www.clm21.es
    23 de noviembre de 2025

Videojuegos

ELECTRÓNICA

Sony gana un 7% más en su segundo trimestre fiscal, mejora previsiones y lanza una recompra de acciones

11/11/2025@12:05:26
Sony obtuvo un beneficio neto atribuido de 361.968 millones de yenes (2.033 millones de euros) en el segundo trimestre de su año fiscal, que concluirá el 31 de marzo de 2026, lo que representa un avance del 7% respecto del resultado contabilizado en el mismo periodo del ejercicio anterior, informó la empresa, que ha revisado al alza sus expectativas anuales, tras recortar en un 28% la factura esperada de los aranceles.

INFORMÁTICA

La Escuela Superior de Informática de Ciudad Real programa seis nuevas charlas para explorar el futuro de la tecnología

30/09/2025@11:37:57
Mañana, 1 de octubre, comienza en la Escuela Superior de Informática de la Universidad de Castilla-La Mancha (UCLM) el Ciclo de Conferencias de Otoño 2025. Para esta nueva edición, el centro del Campus de Ciudad Real ha programado seis ponencias abiertas a estudiantes, profesorado y profesionales del sector informático y de la educación y cuya temática girará en torno a la IA, los videojuegos, la ciberseguridad y la computación cuántica.

OCIO

Ni adolescentes, ni solitarios: El 81% de los "gamers" de CLM tiene más de 35 años y un estilo de vida activo

09/06/2025@12:17:16
PcComponentes, ecommerce español experto en tecnología, presenta la V Radiografía del Gaming en España, un estudio anual entre los aficionados a los videojuegos en nuestro país que analiza el papel que tienen en la sociedad actual. Los datos de esta quinta edición trazan un perfil de jugador en Castilla-La Mancha que se aleja del estereotipo de adolescente aislado que juega durante horas en soledad, pero confirman que, a pesar de esta evolución evidente, algunos estereotipos persisten.

TOLEDO MATSURI

La III edición del Toledo Matsuri reunirá a más de 9.000 personas amantes del manga, el anime, los videojuegos y la cultura japonesa

05/03/2025@13:39:10
La concejal de Cultura del Ayuntamiento de Toledo, Ana Pérez, ha presentado hoy la tercera edición del Toledo Matsuri junto al director del festival, Emilio Gómez; la viceconsejera de Cultura, Carmen Teresa Olmedo, y el diputado de Cultura, Tomás Arribas.

TOLEDO MATSURI

El Gobierno regional reafirma su compromiso con la III edición de ‘Toledo Matsuri’ que mezcla historia y tradición cultural

05/03/2025@13:13:02
La viceconsejera de Cultura y Deportes, Carmen Teresa Olmedo, ha reafirmado el compromiso del Gobierno de Castilla-La Mancha con la III edición de ‘Toledo Matsuri’ que “mezcla historia y tradición cultural” tal y como ha señalado durante la presentación de este evento que tendrá lugar los días 5 y 6 de abril y que el año pasado reunió a más de 9.000 visitantes.

SALÓN DEL MANGA

Vuelve a Talavera de la Reina el Salón del Manga con más de 150 actividades

30/01/2025@12:01:32
El concejal de Juventud, Antonio Núñez, ha presentado una nueva edición del Salón del Manga, y es que "tras cinco años de ausencia el pasado año resultó todo un éxito con más de 2.500 visitantes", por lo que sin duda desde la Casa de la Juventud han vuelto a apostar por "esta oferta de ocio alternativo" que tendrá lugar el próximo 22 y 23 de febrero en Talavera Ferial en horario de 11.00 a 20.00 horas.

VIDEOJUEGOS

Crece la pasión por el gaming en Castilla-La Mancha: a más de un 50% le gustaría trabajar en este sector

  • El 87% de los castellanomanchegos consume algún tipo de ocio relacionado con los videojuegos, como series o películas basadas en títulos jugables, streamings o podcasts especializados y juegos de mesa

05/06/2024@12:03:24

PcComponentes, el ecommerce español líder en tecnología, lanza su 'IV Radiografía del Gaming en España', un estudio anual que tiene como objetivo analizar las tendencias y la influencia de los videojuegos en la sociedad. Entre las principales conclusiones que se sacan de este estudio destaca que la influencia del gaming en la Castilla-La Mancha actual queda patente por el foco profesional de las nuevas generaciones. El estudio del ecommerce experto en tecnología destaca que la industria del videojuego (53%) se sitúa como el sector laboral en el que le gustaría trabajar a la sociedad castellanomanchega, por encima incluso de profesiones más tradicionales como deportistas (27%), ciencias sociales (abogacía, etc. 22%) o disciplinas científicas o técnicas (arquitectura, etc., 20%).

TOLEDO MATSURI

Los amantes del manga y el anime tienen una cita con la segunda edición del Festival Toledo Matsuri los días 11 y 12 de mayo

06/05/2024@12:18:30

El Ayuntamiento de Toledo, en colaboración con el gobierno regional, impulsan la organización del II ‘Festival Toledo Matsuri', el primer evento que reúne manga, anime, ocio alternativo y videojuegos en la ciudad de Toledo y que repite en la capital tras el éxito cosechado el pasado año en su primera edición, en la que superó los 9.000 asistentes.

Albanime vuelve este fin de semana al IFAB donde espera superar los 10.000 visitantes

02/04/2024@16:24:23
El Salón del Manga, Anime y Ocio Alternativo de Albacete, Albanime 2024, vuelve este fin de semana al Recinto Ferial de la IFAB de la capital albaceteña, donde esperar superar los 10.000 visitantes.

RESULTADOS

Nintendo gana 1.159 millones de euros en su primer trimestre fiscal, un 52,1% más

03/08/2023@13:08:13
Nintendo, la compañía experta en consolas y videojuegos, cerró su primer trimestre fiscal (de abril a junio) con un beneficio neto atribuido de 181.019 millones de yenes (1.159 millones de euros), un 52,1% más que en el mismo período de 2022.
  • 1